Animation

Chroniques martiennes (session 1)

Mini jeu de rôle grandeur nature
L’Explorateur Stellaire vient d’apporter la preuve de l’existence d’une vie intelligente sur la planète bleue ! Une nouvelle qui pourrait bouleverser la destinée de la planète rouge… Le grand conseil martien se rassemble, mais les membres des différentes nations parviendront-ils à communiquer en langue commune ? Tentez de régler la crise martienne… avec 18 mots ! Attention : c’est un jeu qui repose sur le fait de parler. Les joueur·euses devront prendre la parole à de nombreuses reprises durant la partie.

Invité·es

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Les Escrimousses
Les Escrimousses proposent des spectacles interactifs, jeux immersifs, jeux de rôles grandeur nature et huis clos pour petit·es et grand·es.

Autres activités

26 avril, 10:00
Polymnie

La revue du Laboratoire des imaginaires, deuxième rappel, Ma(r)ges

Présentation de la nouvelle revue du Laboratoire des imaginaires, publiée aux éditions Goater.
26 avril, 14:00
Théâtre

Quand les mots ne suffisent plus : la révolte ?

Une table-ronde sur le thème de la révolte dans les récits d’imaginaire.
25 avril, 11:30
Salle SMAGUE

Communiquer... avec les machines !

Une table-ronde sur le thème de la communication avec les machines et l’IA.